COMPETITION SCRAMBLES

比赛打乱生成

开放使用

选择项目与轮次

轮次设为 0 则不生成该项目。所有赛制均为每组 5 条正式打乱 + 2 条备用。

MAPLE

枫叶魔方

轮次赛制打乱组数打印副本

枫叶打乱最少需要 4 步还原。

PYRAMINX DUO

二重奏(塔中塔)

二重奏打乱最少需要 3–4 步还原。

一个文件包,满足比赛准备与现场展示

汇总 / 分组 PDF   ·   电脑展示 PDF   ·   TXT   ·   JSON / JSONP   ·   离线 HTML

两个项目可一起生成。文件包中的 JSON 可在“上传打乱”页面验证 stTimer 导出认证。